約 3,273,952 件
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/1014.html
Gears Tactics 項目数:50+11 総ポイント:1000+400 難易度: 詳細はseries版wikiで https //w.atwiki.jp/xboxseriesxscore/pages/25.html 炎に包まれる世界 ドーンハンマーを生き延びた 5 地獄の弾丸 ミケーラとチームを組んだ 10 大きいほど手強い ブルマックを倒した 10 気性が荒すぎるかもしれない 捕虜を救出した 10 壊れた腕と心 コープサーを倒した 20 死者は語らず プレスコットを出し抜いた 20 ヴァスガーのチャンピオン キャンペーン アクトをすべてクリアする (難易度は問わない). 40 ヴァスガーのヒーロー 難易度 上級者またはインセインでキャンペーン アクトをすべてクリアする 60 ヴァスガーの救世主 難易度 インセインでキャンペーン アクトをすべてクリアする 80 スマッシュ! サボタージュ サイド ミッションをクリアする 10 Fortuna Audaces Sequitur スカベンジャー ラン サイド ミッションをクリアする 10 落ち着いて盗み出せ! コントロール サイド ミッションをクリアする 10 共に強く レスキュー サイド ミッションをクリアする 10 エンドゲーム ベテラン ミッションをクリアする 10 一日中でもやってられるぜ ベテラン ミッションを 20 クリアする 30 ローカスト スレイヤー 敵 10 体を倒す 10 ローカスト スローター 敵 1000 体を倒す 20 大災害 敵 10000 体を倒す 50 タクティクス! チェーンソーでとどめをさす 5 秒針の音 敵をティッカーで爆殺する 5 吹っ飛べ! 敵 100 体をティッカーで爆殺する 30 伝説への道… メイン武器 1 つを全レジェンド モッドでアップグレードする 20 伝説! 各ヒーローのメイン武器を全レジェンド モッドでアップグレードする 40 アイアンマン アイアンマン モードでキャンペーンをクリアする (難易度は問わない) 10 神に近い存在 ユニットの死亡またはダウンなしで 20 ミッションをクリアする 20 イモータル ユニットの死亡またはダウンなしで 100 ミッションをクリアする 40 ノーミス ヒット率 10% 以下のターゲットに命中させる 10 ハッピー キル ティッカーを蹴り入れて E ホールを塞ぐ 10 お前のブームをもらう! ブームショットでブーマーを倒す 10 正しい道 ユニットの死亡またはダウンなしでミッションをクリアする 10 BOGO 一発の射撃で敵とその背後にいる敵を倒す 10 トリックショット トルク ボウ 1 発で敵 4 体を倒す 10 爆破専門家 ローカスト ホールを敵の出現前に塞ぐ 10 早業 スナブ ピストルによるダメージだけでミッションをクリアする 30 唯一無二 難易度 インセインのミッションを兵士 1 人でクリアする 30 不死の軍団 ユニットの死亡なしで難易度 インセインのキャンペーンをクリアする 50 戦術家 「大災害」、「不死の軍団」、「一日中でもやってられるぜ」、「吹っ飛べ」を獲得する 100 ブレットの頭でっかち オーバーウォッチ 1 回で 5 体の敵を倒す 10 ピニャータ ミッションで兵士全員からダメージを受けたユニットを倒す 10 大混乱 スティム グレネードで敵を回復する 5 マーヴィンの顔面を撃っちまった 誤射で兵士を殺す 5 すまん、集中を切らしちまったか? スナブ ピストルのディスラプティング ショットで敵のオーバーウォッチを妨害する 5 ショットガンがあれば... 斥候ユニットだけでベテラン ミッションをクリアする 10 バックドア マン クローク解除後、「猛威」1 回で敵 6 体を倒す 10 スリー カウント 最高値のアンカード ボーナスで 1 ターンに 3 回の爆発ショットを命中させる 10 青天の霹靂 連携中のユニットに「エンパワー」を使用し、キルで 3 AP を獲得する 10 ミッドナイト アワー 「アベンジャー」のスキルで AP を獲得した後、AP 獲得元のユニットをレイジ ショットで倒す 10 上上下下 1 ターンでアルファとオメガを 2 回ずつ使う 10 ビッグ エンディング 「スティム」のアビリティーで斥候を蘇生した後、その斥候の「猛威」で敵 5 体以上を倒す 20 怒りに満ちた懲罰をもって、大いなる復讐を… 1 ターンで敵 3 体に「ブリーチ」を使い、「デスブロー」で 1 体を、「ダブル タップ」で 1 体を倒す 20
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翻訳 情報収集中 このページは自由に編集してください。 編集者・執筆者を募集しています。 あなたの編集によって多くのCODファンが幸せになるでしょう。 翻訳: オープニング・イントロ 翻訳: Black Tuesday 翻訳: Hunter Killer 翻訳: Persona Non Grata 翻訳: Turbulence 翻訳: Back on the Grid 翻訳: Mind the Gap 翻訳: Goalpost 翻訳: Return to Sender 翻訳: Bag and Drag 翻訳: Iron Lady 翻訳: Eye of the Storm 翻訳: Blood Brothers 翻訳: Stronghold 翻訳: Scorched Earth 翻訳: Down the Rabbit Hole 翻訳: Dust to Dust 翻訳: 名言集 翻訳: CoD BO2トレーラー
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頭 Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi Shadowsteel --- --- 1118 --- --- 1032 1161 Manipulator --- --- --- 1134 972 --- --- Praetorian 814 --- 814 --- --- --- 814 --- --- --- --- --- --- --- 胴 Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi Incidious --- 1092 1008 --- 1134 --- --- Illforged --- 1092 --- --- --- 1092 --- Lava-forged --- --- 1260 1260 --- --- --- 脚 Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi Incidious 1008 --- 1134 --- --- 1092 --- Flesh-Peeled --- --- 1134 --- 1134 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 肩 Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi Shadowsteel --- 1161 --- --- 1118 --- 1032 VoidCaptain 1275 1020 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 腕 Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi Shadowsteel 1118 --- --- 1161 1032 --- --- Darklord --- 1079 --- --- --- 1079 1079 --- --- --- --- --- --- --- 手 Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi Shadowsteel 1161 1032 --- 1118 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 足 Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi Shadowsteel --- --- --- 1032 --- 1161 1118 首 Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi STR --- 1148 --- --- 1148 --- --- Ganak 760 --- 760 520 --- --- --- Alchemist --- --- 1134 --- --- --- 1134 Ethernaut 498 498 --- --- --- 498 498 --- --- --- --- --- --- --- 耳 Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi Void-Metal --- 966 966 --- --- --- --- Earcuff --- 1008 1008 --- --- --- 546 Annihilator --- --- --- 1260 1092 --- --- Loop 1092 --- --- --- --- --- 1260 Tow --- --- --- --- --- 1008 1008 Bauble --- 913 --- 913 --- 913 --- Ankexfen 706 706 --- --- --- 706 706 Codexicon --- --- 1162 1162 --- 1162 --- Ethernaut 498 498 --- --- --- 498 498 Ill Will 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 手首 Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi Captain --- --- --- 882 --- 1134 --- Treasure 1134 942 --- --- --- --- --- Xebnok --- --- --- 1260 1260 --- --- Heartbreaker --- 1386 1260 --- --- --- --- Protector 1260 --- --- 1092 --- --- --- Voidman 1038 1038 1038 1038 1038 1038 1038 --- --- --- --- --- --- --- 指 Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi Spike --- 1148 1148 --- --- --- --- Tow --- --- --- --- --- 1008 1008 Flesh --- --- --- 1134 --- 1134 --- Tracking --- --- 955 955 --- --- --- Disarming 1092 --- --- --- --- 1260 --- Ankexfen 706 706 --- --- --- 706 706 Cursing --- 1121 --- 1121 --- 1121 1121 Dauser 902 902 902 902 902 902 902 Vauth 984 984 984 984 984 984 984 Codexicon --- --- 1162 1162 --- 1162 --- 腰 Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi Flowing --- 1079 --- 1079 1079 --- --- Di zok --- 688 --- --- --- 688 1118 Pain --- --- 558 1134 588 --- --- Thick Banded --- --- 913 913 --- --- --- クローク Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi General --- 1260 --- 1260 1260 --- --- Hate --- --- 1134 1134 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- チャーム Heat Cold Mag Ment Div Dis Poi SoH --- --- --- --- --- --- --- SkullBone 581 --- --- --- 581 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
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キャラクター ●マーカス・フェニックス(Marcus Fenix)勇猛果敢で思慮深いCOGの伝説的な勇士。営倉入りも覚悟で父親を助けるために上官の命令を無視をするなどの人間臭い一面も。命令違反の際に臆病行為と職務放棄の罪で懲役40年の刑となり投獄されていたが、1の冒頭でドムに救出された。兵士となる以前からドミニク(ドム)の兄カルロスと親友同士であり、COGへの入隊時にも彼の後押しがあった。しかしカルロスは作戦中に戦死してしまい、その際彼からドムのことを託されている。1の物語中に戦死したキム中尉の後任としてデルタ部隊の隊長となり、その際二等兵から軍曹へ昇格している。(CV 廣田行生) ●ドミニク・サンチャゴ(Dominic "Dom" Santiago)(通称:ドム)マーカスの幼馴染であり頼れる相棒であり理解者でもある。E-デイの2年前に兄カルロスを失い、E-デイに妻マリア以外の子供を含む家族全員を失い、マリアとも生き別れになってしまっていた。前作でマリアと再会を果たすが・・・。髭をたくわえ疲れた表情をしているのは前作での出来事で、生きる目的を失っているからである。右腕の天使の刺青は妻マリアを意味している。1の時点では二等兵だったが後に昇格し現在の階級は伍長となっている。(CV 高階俊嗣) ●デーモン・ベアード(Damon Baird)才能はあるが「態度に問題」があり昇進が出来ない毒舌皮肉屋。メカニックや技術的なことに非凡な才能を誇り、ローカストの生態や文化についても独自に多くを学んでいる(1でベルセルクやセロンの知識を持っていたこと、2でローカストの言語を一部解読できたのはこのためである)。また、デルタ部隊の第二の司令塔を任されており、コミックシリーズ(Barren)においてはマーカスがダウンした際に部隊の指揮をとり、頭脳戦を展開し危機を乗り越えたこともある。小説内で二等兵から念願の昇格をはたし、現在の階級は伍長となっている。(CV 松田健一郎) ●オーガスタス・コール(Augustus Cole)(通称:ガスorコール)戦前はスラッシュボールプレイヤーとして名を馳せた戦闘狂。明るくノリの良い性格でムードメーカー。クーガーズ背番号83。(コール・トレイン)はクーガーズ時代の愛称。スラッシュボールプレイヤーとしてだけでなく兵士としての才能も申し分なく、ローカスト襲来以来多くの活躍を見せてきている。また、非常に明るい面が多く目立つ彼だが、仲間を失った際に強い悲しみを見せるといった仲間想いの面を持ち、毎晩失った母親への手紙を書くといった独自の習慣を持つことも小説内で語られている。兵士としての現在の階級は二等兵。ただし1度伍長への昇格を自ら辞退している。(CV 大西健晴) ●ジェイソン・ストラットン(Jayson "Jace" Stratton)(通称:ジェイス)Gearsコミックシリーズから参戦。子供の頃に家族をローカストに殺され孤児となった。成長しCOGに入隊後はデルタ部隊の一員としてマーカスやドムと共に戦っていたこともある。現在よりもさらに新人だった頃にラーム将軍率いるセロンの部隊と遭遇し、その際トルクボウの爆風により左耳を一部失っている。彼は「戦いよりも人を気遣うことに長けた若い軍人」である。小説およびコミック内での階級は伍長。俳優のMichael B. Jordanが声をあてている。(CV 武田幸史) ●アーニャ・ストラウド(Anya Stroud)ギアーズの一員であった母親の後を追ってCOGへと入隊した彼女だが、最前線で直接戦闘に参加していた母親とは違い、オペレーターとして軍職に就くこととなる。そしてペンデュラム戦争中にマーカスとドムに出会うこととなった。マーカスとはこの時から既に恋仲となっており、彼が投獄されていた間にも手紙を書いていたことが小説(Jacinto s Remnant)において語られている。しかしアスフィオ平原での戦いで母親を失ってしまうこととなる。ハシントが水に沈みランベントが新たな脅威として進行してくる中、彼女もまたいくつかの実戦経験を積んだ後、母親と同じように戦闘に参加することとなった。階級は中尉。また"Anya"とはハンガリー語で"母"を意味している。(CV 湯屋敦子) ●サマンサ・バーン(Samantha "Sam" Byrne)(通称:サム)ブルネットの髪の持ち主であり、常に頭にバンダナを巻いている。数少ない前線で戦闘に参加し、活躍する女性COGの1人。たびたび仲間のCOG兵士に刺青を施しており、ドムの右腕にあるマリアを意味した天使の刺青もまた彼女によるものである。階級は二等兵。Stargate SG1で有名なClaudia Blackが声優を充てている。(CV 沢海陽子) ●クレイトン・カーマイン(Clayton "Clay" Carmine)(通称:クレイ)今作でシリーズ初登場となるキャラクター。前2作で不遇の運命を辿ったカーマイン兄弟の長兄。右肩には「Anthony Benjamin R.I.P.(アンソニー、ベンジャミン、安らかに眠れ)」と描かれている刺青がある。家族の中で最も強く危険な男。彼の運命はユーザーの投票に委ねられ、その投票はチャイルドキャンペーンとして15万ドルの寄付金を集めた。(CV 桑原敬一) ●バーナデット・マタキ(Bernadette "Bernie" Mataki)(通称:バーニー)Geasr小説に登場する老女。ベアードやコールから女性版ブーマーとも言われる女性COG。18歳でCOGに入隊し、その後軍隊内で最高の狙撃主と言われるほどの活躍を見せた。ペンデュラム戦争から現在のランベント進攻まで戦争を経験してきたベテラン兵士であり、ホフマン大佐とも昔からの友人となっている。階級は軍曹。 ●COG兵(COG Gear)特徴的なアーマーやヘルメットを身に付けたCOG軍(Coalition of Ordered Governments Army)に所属する兵士、ギアーズと呼ばれることもある。今作ではマルチプレイにも登場が決定しており、Old SpiceのCMで有名な俳優Isaiah Mustafaが声を担当している。 No image ●ビクター・ホフマン(Victor Hoffman)長きに渡りペンデュラム戦争に従軍していた経験を持つ人物。その功績から現在の階級は大佐となっている。マーカス率いるデルタ部隊に直接指示を出すこともあり、ドーンハンマーの使用許可を下す決定権の内の1つを持つ人物でもある。また階級とは別にCOG軍の最高官でもある。(CV 沢木郁也) ●リチャード・プレスコット(Richard Prescott)前作では人類の砦たるCOGのトップである議長として雄弁を揮った。アダム・フェニックスのことについて何か知っているようだが…。COGの議長としてペンデュラム戦争から現在まで兵士たちの指揮を執ってきた人物。また政府が機能しなくなった現在ではCOGだけでなく人類のトップとして、ドーンハンマーでのローカストへの反撃,ライトマス作戦,地底の嵐作戦,ハシント沈下といった決断を下してきた。しかしその一方COGの不審な行動に疑問を抱く兵士も少なくなく、特にプレスコットに疑いの目を向けるものは多い。そして、現在彼は不意にCOGの前から姿を消した状態となった。(CV 中村秀利) ●アーロン・グリフィン(AAron Griffin)16年前のドーンハンマー爆心地の一つであるチャーの街の寄せ集めグループのリーダー。もとは「グリフィン イミュルシオン社」というイミュルシオン元売りの社長であった。難民たちのなかでもひときわ強くCOGを憎んでいる人物。英語版の声優はラッパー兼歌手兼俳優のアイスT(Ice T)。スタッフロールで流れるヘヴィメタル曲"The Gears of War"を歌っているのも彼。 ●アダム・フェニックス(Adam Fenix)マーカスの父親で研究者。6年前(エマージェンス デーの10年後)に死亡していたと思われていたが実は生存していた。惑星セラを救う方法を知っている模様。かつてラクロワ大学で教授の職に就いていたこともあり、またギアーズの1人としてペンデュラム戦争では前線で戦いに参加していたこともある。またこの戦争を早く終わらせるためにと、ドーンハンマーを完成させ勲章を授与されている。後にローカストに対してドーンハンマーが使用されるが、進攻を止めることはできず窮地に立たされマーカスに救難信号を送ることとなる。しかし、マーカスが到着した際には既に遅く、死亡したものと思われていた。またマーカスが軍に加入する際には強く反対していた。(CV 長克己) ●クイーン・ミラ(Queen Myrrah)ローカストのクイーンであり、人類やランベントとの両戦争で指揮を執っていたローカストにとって絶対的なリーダーと言える存在。2の物語中において、デルタ部隊がローカストの宮殿最深部にて初遭遇した。また、その際にマーカスの父親であるアダム・フェニックスのことを知っているかのような発言をしたが、現在その理由は不明である。(CV 岡本嘉子)
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The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - ◆gry038wOvE 【1日目 終了時点】 【全状態表】 ● 【ガイアセイバーズ】 ※魔女に関する事、翔太郎・フィリップ間の考察以外のほぼ全部の情報を共有してます。 【F-9 警察署】 ※警察署の前にハードボイルダー@仮面ライダーWが置いてあります。 【孤門一輝@ウルトラマンネクサス】 [状態]:ダメージ(中)、ナイトレイダーの制服を着用、精神的疲労、「ガイアセイバーズ」リーダー [装備]:ディバイトランチャー@ウルトラマンネクサス [道具]:支給品一式(食料と水を少し消費)、ランダム支給品0~2(戦闘に使えるものがない)、リコちゃん人形@仮面ライダーW、ガイアメモリに関するポスター×3、ガンバルクイナ君@ウルトラマンネクサス [思考] 基本:殺し合いには乗らない 1:みんなを何としてでも保護し、この島から脱出する。 2:ガイアセイバーズのリーダーとしての責任を果たす。 3:石堀さん、美希ちゃんの友達と一刻も早く合流したい。 [備考] ※溝呂木が死亡した後からの参戦です(石堀の正体がダークザギであることは知りません)。 ※パラレルワールドの存在を聞いたことで、溝呂木がまだダークメフィストであった頃の世界から来ていると推測しています。 ※警察署の屋上で魔法陣、トレーニングルームでパワードスーツ(ソルテッカマン2号機)を発見しました。 ※警察署内での大規模な情報交換により、あらゆる参加者の詳細情報や禁止エリア、ボーナスに関する話を知りました。該当話(146話)の表を参照してください。 ※魔女の正体について、「ソウルジェムに秘められた魔法少女のエネルギーから発生した怪物」と杏子から伝えられています。魔法少女自身が魔女になるという事は一切知りません。 【蒼乃美希@フレッシュプリキュア!】 [状態]:ダメージ(中)、祈里やせつなの死に怒り 、精神的疲労 [装備]:リンクルン(ベリー)@フレッシュプリキュア! [道具]:支給品一式((食料と水を少し消費+ペットボトル一本消費)、シンヤのマイクロレコーダー@宇宙の騎士テッカマンブレード、双ディスク@侍戦隊シンケンジャー、リンクルン(パイン)@フレッシュプリキュア!、ガイアメモリに関するポスター、杏子からの500円硬貨 [思考] 基本:こんな馬鹿げた戦いに乗るつもりはない。 1:ガイアセイバーズ全員での殺し合いからの脱出。 2:ラブが心配。 [備考] ※プリキュアオールスターズDX3冒頭で、ファッションショーを見ているシーンからの参戦です。 ※その為、ブラックホールに関する出来事は知りませんが、いつきから聞きました。 ※放送を聞いたときに戦闘したため、第二回放送をおぼろげにしか聞いていません。 ※聞き逃した第二回放送についてや、乱馬関連の出来事を知りました。 ※警察署内での大規模な情報交換により、あらゆる参加者の詳細情報や禁止エリア、ボーナスに関する話を知りました。該当話(146話)の表を参照してください。 ※魔女の正体について、「ソウルジェムに秘められた魔法少女のエネルギーから発生した怪物」と杏子から伝えられています。魔法少女自身が魔女になるという事は一切知りません。 【沖一也@仮面ライダーSPIRITS】 [状態]:疲労(中)、ダメージ(中)、強い決意 [装備]:なし [道具]:支給品一式(食料と水を少し消費)、ランダム支給品0~2、ガイアメモリに関するポスター、お菓子・薬・飲み物少々、D-BOY FILE@宇宙の騎士テッカマンブレード、杏子の書置き(握りつぶされてます) 、祈里の首輪の残骸 [思考] 基本:殺し合いを防ぎ、加頭を倒す 1:本郷猛の遺志を継いで、仮面ライダーとして人類を護る。 2:警察署内では予定通りに行動する。 3:結城と合流したい。 4:仮面ライダーZXか… [備考] ※参戦時期は第1部最終話(3巻終了後)終了直後です。 ※一文字からBADANや村雨についての説明を簡単に聞きました ※参加者の時間軸が異なる可能性があることに気付きました ※18時に市街地で一文字と合流する話になっています。 ※ノーザが死んだ理由は本郷猛と相打ちになったかアクマロが裏切ったか、そのどちらかの可能性を推測しています。 ※第二回放送のニードルのなぞなぞを解きました。そのため、警察署が危険であることを理解しています。 ※警察署内での大規模な情報交換により、あらゆる参加者の詳細情報や禁止エリア、ボーナスに関する話を知りました。該当話(146話)の表を参照してください。 ※ダークプリキュアは仮面ライダーエターナルと会っていると思っています。 ※第三回放送指定の制限解除を受けました。彼の制限はレーダーハンドの使用と、パワーハンドの威力向上です。 ※魔女の正体について、「ソウルジェムに秘められた魔法少女のエネルギーから発生した怪物」と杏子から伝えられています。魔法少女自身が魔女になるという事は一切知りません。 【高町ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはシリーズ】 [状態]:上半身火傷(ティオの治療でやや回復)、左腕骨折(手当て済+ティオの治療でやや回復)、誰かに首を絞められた跡、決意、臨死体験による心情の感覚の変化 [装備]:セイクリッド・ハート@魔法少女リリカルなのはシリーズ、稲妻電光剣@仮面ライダーSPIRITS [道具]:支給品一式×6(ゆり、源太、ヴィヴィオ、乱馬、いつき(食料と水を少し消費)、アインハルト(食料と水を少し消費))、アスティオン(疲労・睡眠中)@魔法少女リリカルなのはシリーズ、ほむらの制服の袖、マッハキャリバー(待機状態・破損有(使用可能な程度))@魔法少女リリカルなのはシリーズ、リボルバーナックル(両手・収納中)@魔法少女リリカルなのはシリーズ、ゆりのランダムアイテム0~2個、乱馬のランダムアイテム0~2個、山千拳の秘伝書@らんま1/2、水とお湯の入ったポット1つずつ、ライディングボード@魔法少女リリカルなのはシリーズ、ガイアメモリに関するポスター×3、『太陽』のタロットカード、大道克己のナイフ@仮面ライダーW、春眠香の説明書、ガイアメモリに関するポスター [思考] 基本:殺し合いには乗らない 1:生きる。 2:警察署内では予定通りに行動する。 [備考] ※参戦時期はvivid、アインハルトと仲良くなって以降のどこか(少なくてもMemory;21以降)です ※乱馬の嘘に薄々気付いているものの、その事を責めるつもりは全くありません。 ※ガドルの呼びかけを聞いていません。 ※警察署の屋上で魔法陣、トレーニングルームでパワードスーツ(ソルテッカマン2号機)を発見しました。 ※第二回放送のボーナス関連の話は一切聞いておらず、とりあえず孤門から「警察署は危険」と教わっただけです。 ※警察署内での大規模な情報交換により、あらゆる参加者の詳細情報や禁止エリア、ボーナスに関する話を知りました。該当話(146話)の表を参照してください。 ※一度心肺停止状態になりましたが、孤門の心肺蘇生法とAEDによって生存。臨死体験をしました。それにより、少し考え方や価値観がプラス思考に変わり、精神面でも落ち着いています。 ※魔女の正体について、「ソウルジェムに秘められた魔法少女のエネルギーから発生した怪物」と杏子から伝えられています。魔法少女自身が魔女になるという事は一切知りません。 【左翔太郎@仮面ライダーW】 [状態]:疲労(中)、ダメージ(中)、胸骨を骨折(身体を折り曲げると痛みます・応急処置済)、上半身に無数の痣(応急処置済)、照井と霧彦の死に対する悲しみと怒り [装備]:ダブルドライバー@仮面ライダーW、T2ガイアメモリ(アイスエイジ)@仮面ライダーW、犬捕獲用の拳銃@超光戦士シャンゼリオン、散華斑痕刀@侍戦隊シンケンジャー [道具]:支給品一式、ガイアメモリ(ジョーカー、メタル、トリガー)、ナスカメモリ(レベル3まで進化、使用自体は可能(但し必ずしも3に到達するわけではない))@仮面ライダーW、ガイアドライバー(フィルター機能破損、使用には問題なし) 、少々のお菓子、デンデンセンサー@仮面ライダーW、支給品外T2ガイアメモリ(ロケット、ユニコーン、アクセル、クイーン)、ハードボイルダーの鍵、パワーストーン@超光戦士シャンゼリオン、ふうとくんキーホルダー@仮面ライダーW、霧彦のスカーフ@仮面ライダーW、須藤兄妹の絵@仮面ライダーW、霧彦の書置き、バッドショット+バットメモリ@仮面ライダーW、スタッグフォン+スタッグメモリ@仮面ライダーW、スパイダーショック+スパイダーメモリ@仮面ライダーW、まねきねこ@侍戦隊シンケンジャー、evil tail@仮面ライダーW [思考] 基本:殺し合いを止め主催陣を打倒する。 1:ガドル、ドウコクは絶対に倒してみせる。あかねの暴走も止める。 2:仲間を集める。 3:出来るなら杏子を救いたい。もし彼女が魔女になる時は必ず殺す。 4:現れる2体の魔女は必ず倒す。 [備考] ※参戦時期はTV本編終了後です。 ※他世界の情報についてある程度知りました。 (何をどの程度知ったかは後続の書き手さんに任せます) ※魔法少女の真実(魔女化)を知りました。 ※第三回放送指定の制限解除を受けました。彼の制限はフィリップ、ファングメモリ、エクストリームメモリの解放です。これによりファングジョーカー、サイクロンジョーカーエクストリームへの変身が可能となりました。 【フィリップ@仮面ライダーW】 [状態]:疲労(小)、ダメージ(小) [装備]:無し [道具]:ガイアメモリ(サイクロン、ヒート、ルナ、ファング)@仮面ライダーW、エクストリームメモリ@仮面ライダーW、首輪のパーツ(カバーや制限装置、各コードなど(パンスト太郎、三影英介、園咲冴子、結城丈二、涼邑零))、首輪の構造を描いたA4用紙数枚(一部の結城の考察が書いてあるかもしれません) [思考] 基本:殺し合いを止め主催陣を打倒する。 1:翔太郎及び仲間達のサポートをする。 2:沖一也とともに首輪を解除する。 [備考] ※参戦時期はTV本編終了後です。 ※検索によりまどマギ世界(おりマギ含む)の事を把握しました。 ※参加者では無く支給品扱いですが首輪を装着しています。 ※検索によりスーパー1についてや、赤心少林拳について知りました。元祖無差別格闘等、伝えられた格闘流派についても全て調べているようです。 ※アンノウンハンドについて調べる事はできませんでした(孤門たちの世界でその正体が不明であるほか、記憶操作・情報改竄などが行われているためです)。 ※ン・ガミオ・ゼダについても検索不可能でした。 【佐倉杏子@魔法少女まどか☆マギカ】 [状態]:疲労(中)、ダメージ(中)、ソウルジェムの濁り(小)、腹部・胸部に赤い斬り痕(出血などはしていません)、ユーノとフェイトを見捨てた事に対して複雑な感情、マミの死への怒り、せつなの死への悲しみ、ネクサスの光継承、ドウコクへの怒り、真実を知ったことによるショック(大分解消) [装備]:ソウルジェム@魔法少女まどか☆マギカ、エボルトラスター@ウルトラマンネクサス、ブラストショット@ウルトラマンネクサス [道具]:基本支給品一式×3(杏子、せつな、姫矢)、リンクルン(パッション)@フレッシュプリキュア!、乱馬の左腕、ランダム支給品0~1(せつな) 、美希からのシュークリーム、バルディッシュ(待機状態、破損中)@魔法少女リリカルなのは [思考] 基本:姫矢の力を継ぎ、魔女になる瞬間まで翔太郎とともに人の助けになる。 1:翔太郎達と協力する。 2:さやかと交流があるつぼみには魔女について話しておくべきか…。 [備考] ※参戦時期は6話終了後です。 ※首輪は首にではなくソウルジェムに巻かれています。 ※左翔太郎、フェイト・テスタロッサ、ユーノ・スクライアの姿を、かつての自分自身と被らせています。 ※殺し合いの裏にキュゥべえがいる可能性を考えています。 ※アカルンに認められました。プリキュアへの変身はできるかわかりませんが、少なくとも瞬間移動は使えるようです。 ※瞬間移動は、1人の限界が1キロ以内です。2人だとその半分、3人だと1/3…と減少します(参加者以外は数に入りません)。短距離での連続移動は問題ありませんが、長距離での連続移動はだんだん距離が短くなります。 ※彼女のジュネッスは、パッションレッドのジュネッスです。技はほぼ姫矢のジュネッスと変わらず、ジュネッスキックを応用した一人ジョーカーエクストリームなどを自力で学習しています。 ※第三回放送指定のボーナスにより、魔女化の真実について知りました。 【花咲つぼみ@ハートキャッチプリキュア!】 [状態]:疲労(大)、ダメージ(大)、加頭に怒りと恐怖、強い悲しみと決意、デストロン戦闘員スーツ着用 [装備]:プリキュアの種&ココロパフューム、プリキュアの種&ココロパフューム(えりか)@ハートキャッチプリキュア!、プリキュアの種&シャイニーパフューム@ハートキャッチプリキュア!、プリキュアの種&ココロポット(ゆり)@ハートキャッチプリキュア!、こころの種(赤、青、マゼンダ)@ハートキャッチプリキュア!、ハートキャッチミラージュ+スーパープリキュアの種@ハートキャッチプリキュア! [道具]:支給品一式×5(食料一食分消費、(つぼみ、えりか、三影、さやか、ドウコク))、鯖(@超光戦士シャンゼリオン?)、スティンガー×6@魔法少女リリカルなのは、破邪の剣@牙浪―GARO―、まどかのノート@魔法少女まどか☆マギカ、大貝形手盾@侍戦隊シンケンジャー、反ディスク@侍戦隊シンケンジャー、デストロン戦闘員スーツ(スーツ+マスク)@仮面ライダーSPIRITS、デストロン戦闘員マスク(現在着ているものの)、着替え、『ハートキャッチプリキュア!』の漫画@ハートキャッチプリキュア!、姫矢の首輪、大量のコンビニの酒 [思考] 基本:殺し合いはさせない! 1:警察署に行った後、ガミオのもとに向かう。 2:この殺し合いに巻き込まれた人間を守り、悪人であろうと救える限り心を救う 3:……そんなにフェイトさんと声が似ていますか? [備考] ※参戦時期は本編後半(ゆりが仲間になった後)。少なくとも43話後。DX2および劇場版『花の都でファッションショー…ですか!? 』経験済み そのためフレプリ勢と面識があります ※溝呂木眞也の名前を聞きましたが、悪人であることは聞いていません。鋼牙達との情報交換で悪人だと知りました。 ※良牙が発した気柱を目撃しています。 ※プリキュアとしての正体を明かすことに迷いは無くなりました。 ※サラマンダー男爵が主催側にいるのはオリヴィエが人質に取られているからだと考えています。 ※参加者の時間軸が異なる可能性があることに気付きました。 ※この殺し合いにおいて『変身』あるいは『変わる事』が重要な意味を持っているのではないのかと考えています。 ※放送が嘘である可能性も少なからず考えていますが、殺し合いそのものは着実に進んでいると理解しています。 ※ゆりが死んだこと、ゆりとダークプリキュアが姉妹であることを知りました。 ※大道克己により、「ゆりはゲームに乗った」、「えりかはゆりが殺した」などの情報を得ましたが、半信半疑です。 ※所持しているランダム支給品とデイパックがえりかのものであることは知りません。 ※主催陣営人物の所属組織が財団XとBADAN、砂漠の使徒であることを知りました。 ※第二回放送のなぞなぞの答えを全て知りました。 ※良牙、一条、鋼牙と125話までの情報を交換し合いました。 ※全員の変身アイテムとハートキャッチミラージュが揃った時、他のハートキャッチプリキュアたちからの力を受けて、スーパーキュアブロッサムに強化変身する事ができます。 ※ダークプリキュア(なのは)にこれまでのいきさつを全部聞きました。 【響良牙@らんま1/2】 [状態]:全身にダメージ(大)、負傷(顔と腹に強い打撲、喉に手の痣)、疲労(大)、腹部に軽い斬傷、五代・乱馬・村雨の死に対する悲しみと後悔と決意、男溺泉によって体質改善、デストロン戦闘員スーツ着用 [装備]:ロストドライバー+エターナルメモリ@仮面ライダーW、T2ガイアメモリ(ゾーン、ヒート、ウェザー、パペティアー、ルナ、メタル)@仮面ライダーW、 [道具]:支給品一式×14(食料二食分消費、(良牙、克己、五代、十臓、京水、タカヤ、シンヤ、丈瑠、パンスト、冴子、シャンプー、ノーザ、ゴオマ、バラゴ))、水とお湯の入ったポット1つずつ×3、志葉家のモヂカラディスク@侍戦隊シンケンジャー、ムースの眼鏡@らんま1/2 、細胞維持酵素×6@仮面ライダーW、グリーフシード@魔法少女まどか☆マギカ、歳の数茸×2(7cm、7cm)@らんま1/2、デストロン戦闘員マスク@仮面ライダーSPIRITS、プラカード+サインペン&クリーナー@らんま1/2、呪泉郷の水(娘溺泉、男溺泉、数は不明)@らんま1/2、呪泉郷顧客名簿、呪泉郷地図、特殊i-pod、克己のハーモニカ@仮面ライダーW、テッククリスタル(シンヤ)@宇宙の騎士テッカマンブレード、『戦争と平和』@仮面ライダークウガ、双眼鏡@現実、ランダム支給品0~6(ゴオマ0~1、バラゴ0~2、冴子1~3)、バグンダダ@仮面ライダークウガ、警察手帳、ショドウフォン(レッド)@侍戦隊シンケンジャー、スシチェンジャー@侍戦隊シンケンジャー [思考] 基本:天道あかねを守り、自分の仲間も守る 1:ガミオに毒の浄化方法を訊く必要がある。 2:あかねを必ず助け出す。仮にクウガになっていたとしても必ず救う。 3:誰かにメフィストの力を与えた存在と主催者について相談する。 4:いざというときは仮面ライダーとして戦う。 [備考] ※参戦時期は原作36巻PART.2『カミング・スーン』(高原での雲竜あかりとのデート)以降です。 ※夢で遭遇したシャンプーの要望は「シャンプーが死にかけた良牙を救った、乱馬を助けるよう良牙に頼んだと乱馬に言う」 「乱馬が優勝したら『シャンプーを生き返らせて欲しい』という願いにしてもらうよう乱馬に頼む」です。 尚、乱馬が死亡したため、これについてどうするかは不明です。 ※ゾーンメモリとの適合率は非常に悪いです。対し、エターナルとの適合率自体は良く、ブルーフレアに変身可能です。但し、迷いや後悔からレッドフレアになる事があります。 ※エターナルでゾーンのマキシマムドライブを発動しても、本人が知覚していない位置からメモリを集めるのは不可能になっています。 (マップ中から集めたり、エターナルが知らない隠されているメモリを集めたりは不可能です) ※主催陣営人物の所属組織が財団XとBADAN、砂漠の使徒であることを知りました。 ※第二回放送のなぞなぞの答えを全て知りました。 ※つぼみ、一条、鋼牙と125話までの情報を交換し合いました。 ※男溺泉に浸かったので、体質は改善され、普通の男の子に戻りました。 ※あかねが殺し合いに乗った事を知りました。 ※溝呂木及び闇黒皇帝(黒岩)に力を与えた存在が参加者にいると考えています。また、主催者はその存在よりも上だと考えています。 ※バルディッシュと情報交換しました。バルディッシュは良牙をそれなりに信用しています。 【冴島鋼牙@牙狼─GARO─】 [状態]:疲労(大)、ダメージ(中)、ガミオのガス侵攻中(リヴァートラの刻によって延命) [装備]:魔戒剣、魔導火のライター、魔導輪ザルバ [道具]:支給品一式×2(食料一食分消費)、ランダム支給品1~3、村雨のランダム支給品0~1個 [思考] 基本:護りし者としての使命を果たす 1:ガミオに毒の浄化方法を訊く必要がある。 2:首輪とホラーに対し、疑問を抱く。 3:加頭やガルムやコダマを倒し、殺し合いを終わらせ、生還する [備考] ※参戦時期は最終回後(SP、劇場版などを経験しているかは不明)。 ※ズ・ゴオマ・グとゴ・ガドル・バの人間態と怪人態の外見を知りました。 ※殺し合いの参加者は異世界から集められていると考えています。 ※この殺し合いは、何らかの目的がある『儀式』の様なものだと推測しています。 ※首輪には、参加者を弱体化させる制限をかける仕組みがあると知りました。 また、首輪にはモラックスか或いはそれに類似したホラーが憑依しているのではないかと考えています ※零の参戦時期を知りました。 ※主催陣営人物の所属組織が財団XとBADAN、砂漠の使徒であることを知りました。 ※第二回放送のなぞなぞの答えを全て知りました。 ※つぼみ、一条、良牙と125話までの情報を交換し合いました。 ※第四回放送ボーナスの制限解除によって、魔導馬が解放されました。また、三途の池や魔女の結界内が魔界に近い場所だと知りました。 ● 【中学校組】 【G-8/中学校・保健室】 【備考】 ※三人とも今は休憩をするつもりでいます。 ※その後、仲間を捜す予定ですがどのルートを選ぶのかは後続の書き手さんにお任せします。 【涼村暁@超光戦士シャンゼリオン】 [状態]:疲労(小)、胸部に強いダメージ(応急処置済)、ダグバの死体が軽くトラウマ、脇腹に傷(応急処置済)、左頬に痛み [装備]:シャンバイザー@超光戦士シャンゼリオン、モロトフ火炎手榴弾×3 [道具]:支給品一式×8(暁(ペットボトル一本消費)、一文字(食料一食分消費)、ミユキ、ダグバ、ほむら、祈里(食料と水はほむらの方に)、霧彦、黒岩)、首輪(ほむら)、姫矢の戦場写真@ウルトラマンネクサス、タカラガイの貝殻@ウルトラマンネクサス、八宝大華輪×4@らんま1/2、スタンガン、ブレイクされたスカルメモリ、ランダム支給品0~5(ほむら0~1(武器は無い)、ミユキ0~2、祈里0~1(衣類はない)、黒岩0~1) 、スーパーヒーローマニュアルⅡ、グロンギのトランプ@仮面ライダークウガ [思考] 基本:加頭たちをブッ潰し、加頭たちの資金を奪ってパラダイス♪ 0:外にいる何者かに対応。 1:石堀を警戒。石堀からラブを守る。表向きは信じているフリをする。 2:石堀やラブちゃんと一緒に、どこかに集まっているだろう仲間を探す。 3:別れた人達が心配、出来れば合流したい。 4:あんこちゃん(杏子)を捜してみる。 5:可愛い女の子を見つけたらまずはナンパ。 6:変なオタクヤロー(ゴハット)はいつかぶちのめす。 [備考] ※第2話「ノーテンキラキラ」途中(橘朱美と喧嘩になる前)からの参戦です。 つまりまだ黒岩省吾とは面識がありません(リクシンキ、ホウジンキ、クウレツキのことも知らない)。 ※ほむら経由で魔法少女の事についてある程度聞きました。知り合いの名前は聞いていませんでしたが、凪(さやか情報)及び黒岩(マミ情報)との情報交換したことで概ね把握しました。その為、ほむらが助けたかったのがまどかだという事を把握しています。 ※黒岩とは未来で出会う可能性があると石堀より聞きました。 ※テッカマン同士の戦いによる爆発を目にしました。 ※第二回放送のなぞなぞの答えを知りました。 ※森林でのガドルの放送を聞きました。 ※第三回放送指定の制限解除を受けました。彼の制限は『スーパーヒーローマニュアルⅡ』の入手です。 ※リクシンキ、ホウジンキ、クウレツキとクリスタルステーションの事を知りました。 【桃園ラブ@フレッシュプリキュア!】 [状態]:疲労(小)、ダメージ(小)、左肩に痛み、精神的疲労(小)、決意、眠気 [装備]:リンクルン@フレッシュプリキュア! [道具]:支給品一式×2(食料少消費)、カオルちゃん特製のドーナツ(少し減っている)@フレッシュプリキュア!、毛布×1@現実、ペットボトルに入った紅茶@現実、巴マミの首輪、工具箱、黒い炎と黄金の風@牙狼─GARO─、クローバーボックス@フレッシュプリキュア!、暁からのラブレター 基本:誰も犠牲にしたりしない、みんなの幸せを守る。 0:外にいる何者かに対応。 1:どこかに集まっているだろう仲間を探す。 2:マミさんの遺志を継いで、みんなの明日を守るために戦う。 3:プリキュアのみんなと出来るだけ早く再会したい。 4:マミさんの知り合いを助けたい。もしも会えたらマミさんの事を伝えて謝る。 5:犠牲にされた人達のぶんまで生きる。 6:ダークプリキュアと暗黒騎士キバ(本名は知らない)には気をつける。 7:どうして、サラマンダー男爵が……? 8:後で暁さんから事情を聞いてみる。 [備考] ※本編終了後からの参戦です。 ※花咲つぼみ、来海えりか、明堂院いつき、月影ゆりの存在を知っています。 ※クモジャキーとダークプリキュアに関しては詳しい所までは知りません。 ※加頭順の背後にフュージョン、ボトム、ブラックホールのような存在がいると考えています。 ※放送で現れたサラマンダー男爵は偽者だと考えています。 ※第三回放送で指定された制限はなかった模様です。 ※暁からのラブレターを読んだことで、石堀に対して疑心を抱いています。 【石堀光彦@ウルトラマンネクサス】 [状態]:疲労(小)、ダメージ(小)、残り2時間予知能力使用不可 [装備]:Kar98k(korrosion弾7/8)@仮面ライダーSPIRITS、アクセルドライバー+ガイアメモリ(アクセル、トライアル)+ガイアメモリ強化アダプター@仮面ライダーW、エンジンブレード+エンジンメモリ+T2サイクロンメモリ@仮面ライダーW 、コルトパイソン+執行実包(2/6) 、ロストドライバー@仮面ライダーW [道具]:支給品一式×6(石堀、ガドル、ユーノ、凪、照井、フェイト)、メモレイサー@ウルトラマンネクサス、110のシャンプー@らんま1/2、ガイアメモリ説明書、.357マグナム弾(執行実包×18、神経断裂弾@仮面ライダークウガ×4)、テッククリスタル(レイピア)@宇宙の騎士テッカマンブレード、イングラムM10@現実?、火炎杖@らんま1/2、血のついた毛布、ランダム支給品1~8(照井1~3、フェイト0~1、ガドル0~2(グリーフシードはない)、ユーノ0~1)、暁が図書室からかっぱらってきた本 [思考] 基本:今は「石堀光彦」として行動する。 0:外にいる何者かに対応。 1:「あいつ」を探す。そして、共にレーテに向かい、光を奪う。 2:今は休憩をして、その後に暁とラブの二人を先導しながら進む。 3:どこかに集まっているだろう仲間を探す。 4:周囲を利用し、加頭を倒し元の世界に戻る。 5:孤門や、つぼみの仲間、光を持つものを捜す。 6:都合の悪い記憶はメモレイサーで消去する 7:加頭の「願いを叶える」という言葉が信用できるとわかった場合は……。 8:クローバーボックスに警戒。 [備考] ※参戦時期は姫矢編の後半ごろ。 ※今の彼にダークザギへの変身能力があるかは不明です(原作ではネクサスの光を変換する必要があります)。 ※ハトプリ勢、およびフレプリ勢についてプリキュア関連の秘密も含めて聞きました。 ※良牙が発した気柱を目撃しています。 ※つぼみからプリキュア、砂漠の使徒、サラマンダー男爵について聞きました。 ※殺し合いの技術提供にTLTが関わっている可能性を考えています。 ※テッカマン同士の戦いによる爆発を目にしました。 ※第二回放送のなぞなぞの答えを知りました。 ※森林でのガドルの放送を聞きました。 ※TLTが何者かに乗っ取られてしまった可能性を考えています。 ※第三回放送指定の制限解除を受けました。予知能力の使用が可能です。 ※予知能力は、一度使うたびに二時間使用できなくなります。また、主催に著しく不利益な予知は使用できません。 ※予知能力で、デュナミストが「あいつ」の手に渡る事を知りました。既知の人物なのか、未知の人物なのか、現在のデュナミストなのか未来のデュナミストなのかは一切不明。後続の書き手さんにお任せします。 ● 【中学校の外】 【G-8/中学校前】 【結城丈二@仮面ライダーSPIRITS】 [状態]:疲労(小)、ダメージ(小)、首輪解除 [装備]:ライダーマンヘルメット、カセットアーム [道具]:支給品一式、カセットアーム用アタッチメント六本(パワーアーム、マシンガンアーム、ロープアーム、オペレーションアーム、ドリルアーム、ネットアーム) 、スカルボイルダー@仮面ライダーW、スタンスが纏められた名簿(おそらく翔太郎のもの) [思考] 基本:この殺し合いを止め、加頭を倒す。 0:中学校内にいる暁たちと接触。 1:殺し合いに乗っていない者を保護する 2:沖と合流する。 3:加頭についての情報を集める 4:異世界の技術を持つ技術者と時間操作の術を持つ人物に接触したい。 5:石堀たちとはまた合流したい。 6:また、特殊能力を持たない民間人がソウルメタルを持てるか確認したい。 7:時間操作の術を持つ参加者からタイムパラドックスについて話を聞きたい 8:ダブルドライバーの持ち主と接触し、地球の本棚について伝える。 [備考] ※参戦時期は12巻~13巻の間、風見の救援に高地へ向かっている最中になります。 ※この殺し合いには、バダンが絡んでいる可能性もあると見ています。 ※加頭の発言から、この会場には「時間を止める能力者」をはじめとする、人知を超えた能力の持ち主が複数人いると考えています。 ※NEVER、砂漠の使徒、テッカマン、外道衆は、何らかの称号・部隊名だと推測しています。 ※ソウルジェムは、ライダーでいうベルトの様なものではないかと推測しています。 ※首輪を解除するには、オペレーションアームだけでは不十分と判断しています。 何か他の道具か、または条件かを揃える事で、解体が可能になると考えています。 ※NEVERやテッカマンの情報を得ました。また、それによって時間軸、世界観の違いに気づいています。 ※首輪には確実に良世界の技術が使われている・首輪からは盗聴が行われていると判断しています。 ※零から魔戒騎士についての説明を詳しく受けました。 ※首輪を解除した場合、ソウルメタルが操れないなどのデメリットが生じると思っています。 →だんだん真偽が曖昧に。 ※彼にとっての現在のソウルメタルの重さは、「普通の剣よりやや重い」です。感情の一時的な高ぶりなどでは、もっと軽く扱えるかもしれません。 ※村雨良の参戦時期を知りました。ただし、現在彼を仮面ライダーにすることに対して強い執着はありません(仮面ライダー以外の戦士の存在を知ったため)。 ※時空魔法陣の管理権限を得ました。 ※首輪は解除されました。 ※変身に使うアイテムや能力に何らかの細工がされていて、主催者は自分の意思で変身者の変身を解除できるのではないかと考えています。 【涼邑零@牙狼─GARO─】 [状態]:健康、首輪解除 [装備]:魔戒剣、魔導火のライター [道具]:シルヴァの残骸、支給品一式、スーパーヒーローセット(ヒーローマニュアル、30話での暁の服装セット)@超光戦士シャンゼリオン、薄皮太夫の三味線@侍戦隊シンケンジャー、速水の首輪、調達した工具(解除には使えそうもありません) [思考] 基本:加頭を倒して殺し合いを止め、元の世界に戻りシルヴァを復元する。 0:中学校内にいる暁たちと接触。 1:殺し合いに乗っている者は倒し、そうじゃない者は保護する。 2:会場内にあるだろう、ホラーに関係する何かを見つけ出す。 3:結城に対する更なる信頼感。 4:また、特殊能力を持たない民間人がソウルメタルを持てるか確認したい。 5:涼村暁とはまた会ってみたい。 [備考] ※参戦時期は一期十八話、三神官より鋼牙が仇であると教えられた直後になります。 ※シルヴァが没収されたことから、ホラーに関係する何かが会場内にはあり、加頭はそれを隠したいのではないかと推察しています。 実際にそうなのかどうかは、現時点では不明です。 ※NEVER、仮面ライダーの情報を得ました。また、それによって時間軸、世界観の違いに気づいています。 仮面ライダーに関しては、結城からさらに詳しく説明を受けました。 ※首輪には確実に異世界の技術が使われている・首輪からは盗聴が行われていると判断しています。 ※首輪を解除した場合、(常人が)ソウルメタルが操れないなどのデメリットが生じると思っています。→だんだん真偽が曖昧に。 また、結城がソウルメタルを操れた理由はもしかすれば彼自身の精神力が強いからとも考えています。 ※実際は、ソウルメタルは誰でも持つことができるように制限されています。 ただし、重量自体は通常の剣より重く、魔戒騎士や強靭な精神の持主でなければ、扱い辛いものになります。 ※時空魔法陣の管理権限の準対象者となりました(結城の死亡時に管理ができます)。 ※首輪は解除されました。 ※バラゴは鋼牙が倒したのだと考えています。 ● 【中学校に向かう者A】 【I-8 浜辺】 【ン・ガドル・ゼバ(ゴ・ガドル・バ)@仮面ライダークウガ】 [状態]:疲労(小)、全身にダメージ(小)(回復中) 、肩・胸・顔面に神経断裂弾を受けたダメージ(回復中)、胸部に刺傷(回復中)、腹部・胸部にかなり強いダメージ、ダグバの死への空虚感、電撃による超強化、怪人体に変身中、ビートチェイサー2000に搭乗中 [装備]:ビートチェイサー2000@仮面ライダークウガ、スモークグレネード@現実×2、トライアクセラー@仮面ライダークウガ、京水のムチ@仮面ライダーW [道具]:支給品一式×8(スバル、ティアナ、井坂(食料残2/3)、アクマロ、流ノ介、なのは、本郷、まどか)、東せつなのタロットカード(「正義」、「塔」、「太陽」を除く)@フレッシュプリキュア!、ルビスの魔剣@牙狼、鷹麟の矢@牙狼 [思考] 基本:殺し合いに優勝し真の頂点に立つ。 0:ダグバのように、周囲の人間を殺して誰かを怒らせるのも良い。そして、新たなる王とも戦う。 まずは中学校に行く。 1:参加者を探す。 2:石堀、エターナルと再会したら殺す。 3:強者との戦いで自分の力を高める。その中で、ゲームとしてタロットカードの絵に見立てた殺人を行う。 4:体調を整え更なる力を手に入れたなら今まで取るに足らんとしてきた者とも戦う。 ※死亡後からの参戦です。 ※テッカマン同士の戦いによる爆発を目にしました。 ※ナスカ・ドーパント、ダークメフィストツヴァイを見て、力を受け継ぐ、という現象を理解しました。 ※フォトンランサーファランクスシフト、ウェザーのマキシマムドライブによって大量の電撃を受けた事で身体が強化され、アメイジングマイティに匹敵する「驚天体」に進化できます。また、電撃体の使用時間も無限になっており、電撃体とその他のフォームを掛け持つ事ができます(驚天体では不可能です)。 ※仮面ライダーエターナルが天候操作や炎を使ったため、彼に「究極」の力を感じています。また、エターナルには赤、青の他にも緑、紫、金などの力があると考えています。 ● 【中学校に向かう者B】 【G-6 森】 【ン・ガミオ・ゼダ@仮面ライダークウガ?】 [状態]:疲労(大)、ダメージ(大) [装備]:????????? [道具]:????????? [思考] 基本:この世界に存在する。そして己を刻む。 0:中学校に向かう。 1:ガドルを倒し、究極の闇を齎す者となる。そして己の力と存在を証明する。 2:この世界にいてはならない者を──。 [備考] ※この殺し合いやこの「クウガの世界」について知っているかのような発言をしています。 ※黒い霧(究極の闇)は現在使用できません。もう一人のグロンギの王を倒して初めてその力を発現するようです。 ※この世界にいてはならない者とは、ロワのオリ要素や、設定上可能であっても原作に登場しなかった存在の事です(小説版クウガも例外ではありません)。 ※仮面ライダーエターナル、キュアムーンライト、ナスカ・ドーパントを「この世界にいてはならない者」と思っています。 ※首輪は存在しません。 ※黒い霧を発する事はできませんが、生身の状態でガミオの攻撃を受けて体内に微弱ながらその力を受けた場合は、通常よりスローペースながらグロンギの力に蝕まれていきます。 主な効果はグロンギ化ですが、作中ではグロンギにならずに死亡した人間もいるので、衰弱等の効果が現れる場合もあります。 ● 【はぐれものA】 【F-3 三途の池】 【血祭ドウコク@侍戦隊シンケンジャー】 [状態]:ダメージ(大)、疲労(大)、苛立ち、凄まじい殺意、胴体に刺し傷 [装備]:昇竜抜山刀@侍戦隊シンケンジャー、降竜蓋世刀@侍戦隊シンケンジャー [道具]:なし [思考] 基本:その時の気分で皆殺し 0:志葉の屋敷に向かう。アクマロを見つけたら殺す。 1:首輪を解除できる人間を捜す 2:加頭、マンプクを殺す 3:杏子や翔太郎なども後で殺す 4:嘆きの海(忘却の海レーテ)に対する疑問 [備考] ※第四十八幕以降からの参戦です。よって、水切れを起こしません。 ※第三回放送後の制限解放によって、アクマロと自身の二の目の解放について聞きました。ただし、死ぬ気はないので特に気にしていません。 ● 【はぐれものB】 【B-7 ホテル】 【天道あかね@らんま1/2】 [状態]:アマダム吸収、メフィストの闇を継承、肉体内部に吐血する程のダメージ(回復中)、ダメージ(極大・回復中)、疲労(極大)、精神的疲労(極大)、胸骨骨折(回復中)、 とても強い後悔と悲しみ、ガイアメモリによる精神汚染(進行中)、自己矛盾による思考の差し替え、全裸 [装備]:伝説の道着@らんま1/2、T2ナスカメモリ@仮面ライダーW、T2バイオレンスメモリ@仮面ライダーW、二つに折れた裏正@侍戦隊シンケンジャー、ダークエボルバー@ウルトラマンネクサス、プロトタイプアークル@小説 仮面ライダークウガ [道具]:支給品一式×4(あかね、溝呂木、一条、速水)、首輪×7(シャンプー、ゴオマ、まどか、なのは、流ノ介、本郷、ノーザ)、女嫌香アップリケ@らんま1/2、斎田リコの絵(グシャグシャに丸められてます)@ウルトラマンネクサス、拡声器、双眼鏡、インロウマル&スーパーディスク@侍戦隊シンケンジャー、紀州特産の梅干し@超光戦士シャンゼリオン、ムカデのキーホルダー@超光戦士シャンゼリオン、滝和也のライダースーツ@仮面ライダーSPIRITS、『長いお別れ』@仮面ライダーW、ランダム支給品1~2(溝呂木1~2) [思考] 基本:"東風先生達との日常を守る”ために”機械を破壊し”、ゲームに優勝する 0:放送を聞いた後、ホテルで少し休む。 1:ガドルを倒す。 2:ダグバが死んだ……。 3:ネクサスの力…… [備考] ※参戦時期は37巻で呪泉郷へ訪れるよりは前、少なくとも伝説の道着絡みの話終了後(32巻終了後)以降です。 ※伝説の道着を着た上でドーパント、メフィスト、クウガに変身した場合、潜在能力を引き出された状態となっています。また、伝説の道着を解除した場合、全裸になります。 また同時にドーパント変身による肉体にかかる負担は最小限に抑える事が出来ます。但し、レベル3(Rナスカ)並のパワーによってかかる負荷は抑えきれません。 ※Rナスカへの変身により肉体内部に致命的なダメージを受けています。伝説の道着無しでのドーパントへの変身、また道着ありであっても長時間のRナスカへの変身は命に関わります。 ※ガイアメモリでの変身によって自我を失う事にも気づきました。 ※第二回放送を聞き逃しています。 但し、バルディッシュのお陰で禁止エリアは把握できました。 ※バルディッシュが明確に機能している事に気付いていません。 ※殺害した一文字が機械の身体であった事から、強い混乱とともに、周囲の人間が全て機械なのではないかと思い始めています。メモリの毒素によるものという可能性も高いです。 ※黒岩が自力でメフィストの闇を振り払った事で、石堀に戻った分以外の余剰の闇があかねに流れ込みメフィストを継承しました(姿は不明)。今後ファウストに変身出来るかは不明です。 但し、これは本来起こりえないイレギュラーの為、メフィストの力がどれだけ使えるかは不明です。なお、ウルトラマンネクサスの光への執着心も生じました。 ※二号との戦い~メフィスト戦の記憶が欠落しています。その為、その間の出来事を把握していません。但し、黒岩に指摘された(あかね自身が『機械』そのものである事)だけは薄々記憶しています。 ※様々な要因から乱馬や良牙の事を思考しない様になっています。但し記憶を失っているわけではないので、何かの切欠で思考する事になるでしょう。 ※ガミオのことをガドルだと思い込んでいます。 ※プロトタイプアークルを吸収したため仮面ライダークウガ・プロトタイプへの変身が可能になりました。 【支給品紹介】 【グロンギのトランプ@仮面ライダークウガ】 ユーノ・スクライアに支給。 グロンギ族が人間界で入手した丸い形のトランプ。ガメゴ、ザザル、ジャラジがアジトの中でよくこれを使って遊んでいる模様。 【リヴァートラの刻@牙狼】 高町ヴィヴィオに支給。 魔戒騎士が所有している薬。これを飲んだ後に傷口を魔導火で炙る事で傷が治る。 作中では、破邪の剣の傷を治療している。 ● 【シャンプー 死亡】 【相羽ミユキ 死亡】 【照井竜 死亡】 【速水克彦 死亡】 【園咲冴子 死亡】 【来海えりか 死亡】 【巴マミ 死亡】 【ズ・ゴオマ・グ 死亡】 【鹿目まどか 死亡】 【高町なのは 死亡】 【池波流ノ介 死亡】 【本郷猛 死亡】 【ユーノ・スクライア 死亡】 【フェイト・テスタロッサ 死亡】 【三影英介 死亡】 【暁美ほむら 死亡】 【ノーザ 死亡】 【腑破十臓 死亡】 【パンスト太郎 死亡】 【園咲霧彦 死亡】 【東せつな 死亡】 【美樹さやか 死亡】 【五代雄介 死亡】 【月影ゆり 死亡】 【姫矢准 死亡】 【山吹祈里 死亡】 【志葉丈瑠 死亡】 【スバル・ナカジマ 死亡】 【ティアナ・ランスター 死亡】 【筋殻アクマロ 死亡】 【井坂深紅郎 死亡】 【早乙女乱馬 死亡】 【相羽シンヤ 死亡】 【大道克己 死亡】 【村雨良 死亡】 【モロトフ 死亡】 【一文字隼人 死亡】 【溝呂木眞也 死亡】 【泉京水 死亡】 【バラゴ 死亡】 【相羽タカヤ 死亡】 【アインハルト・ストラトス 死亡】 【梅盛源太 死亡】 【西条凪 死亡】 【ン・ダグバ・ゼバ 死亡】 【一条薫 死亡】 【明堂院いつき 死亡】 【黒岩省吾 死亡】 【ダークプリキュア 死亡】 【残り17人】 時系列順で読む Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に -Next 第四回放送Y(前編) 投下順で読む Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に -Next 第四回放送Y(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 孤門一輝 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 高町ヴィヴィオ Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 沖一也 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 蒼乃美希 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 左翔太郎 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - フィリップ Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 佐倉杏子 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 結城丈二 Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 涼邑零 Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 花咲つぼみ Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - ダークプリキュア GAME OVER Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 響良牙 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 冴島鋼牙 Next 大いなる眠り(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - ン・ガミオ・ゼダ Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 桃園ラブ Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 石堀光彦 Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 涼村暁 Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 血祭ドウコク Next 外道合戦 Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - ゴ・ガドル・バ Next さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 天道あかね Next 愛しのジュリエット Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - レイジングハート・エクセリオン Next Tusk of Darkness Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 吉良沢優 Next 第四回放送Y(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 美国織莉子 Next 第四回放送Y(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - 呉キリカ Next 第四回放送Y(前編) Back The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - ガルム Next 時代
https://w.atwiki.jp/yorozubu05/pages/47.html
歯車/Man of Gears 大切なものはすべて俺のもとから去っていってしまうんだ。 公開情報 攻撃手段 乱射(遠隔) 掃射(遠隔) 鮮血の記憶(呪文) スキル *幻肢痛 〈鮮血の記憶〉による攻撃が命中した際に40%で追加判定を行う。成功した場合、対象に2d8点のダメージ(回避不可)を与える。 *死に損ない 自身の耐久力が0になった際、判定に成功することで即座に耐久力を最大値の1/3だけ回復して戦闘に復帰する。判定値は100%からスタートし、スキル発動毎に20%ずつ低下する(最大5回発動)。 *自壊 《高校生以下のキャラクター》が自身の攻撃によってダメージを負った際、1d5のダメージ(装甲無視)を受ける。 *送り出す者 【内容秘匿】 + 秘匿内容(ネタバレ注意!) 《4期メンバー》のいずれかがパーティにいる場合に追加され、パーティが全滅した際に発動。該当するキャラクターの耐久力を全回復させ、自身は戦闘不能となる。このスキルによる戦闘不能では、〈死に損ない〉は発動しない。 攻略情報(ネタバレ注意!) 内部ステータス + ... *基本ステータス 耐久力60 イニシアティブ14 装甲3 回避35% *攻撃手段 1d4で選択。 1,2→乱射(70%):敵単体に2d6+2ダメージ。 3→掃射(50%):敵全体に1d10+2ダメージ。 4→鮮血の記憶(100%):敵単体に1d8+2正気度ダメージ+スキルによる追加ダメージ。 攻略 + ... 難易度:★★★☆☆ メインギミック:死に戻り 1階層目にあたるキャラクターというだけあり、スキル構成は比較的シンプル。純粋な殴り合いバトルが楽しめることだろう。 ただ、ひたすらしぶとい。額面の耐久力こそ60と控えめであるが、〈死に損ない〉で最低1回は復活してくるため、実質耐久力は80〜160の範囲で変動する。さらに装甲3を持つため、火力に乏しいパーティでは泥試合になること請け合い。 打点の高いキャラクター複数名に加え、判定値低下・装甲剥がし・装甲付与などのスキルを持つサポートキャラクターを1〜2名積んでおくと安定するのではないかと思われる。 単騎攻略 + ... 難易度:★★★★★ 正気の沙汰じゃない。誰ですかこんなんクリアしたゴリラ 人 天狗は。 真面目な話相当な高難易度。というのは、〈鮮血の記憶〉→〈幻肢痛〉のコンボが1人に集中することになり、スタンでハメ殺される可能性が多分にあるため。安定した火力、高回避、スタン対策を併せ持つキャラクターでないと攻略は困難だろう。 小ネタ集 + ネタバレ注意! 戦闘イメージ曲 Myosotis/M2U Myosotis=勿忘草。花言葉は「私を忘れないで」。家族を忘れること、教え子に忘れられることへの恐怖。 ED曲/テーマソング あなたが夜明けを告げる子どもたち/笠木透 送り出す教師側視点の卒業ソング。歌詞が全体的に良い。上條のテーマでもある。 メモ 名前 車って字が入ってるのがお気に入りです。英訳はGearsだけじゃ味気ないかなと思ってちょっと足して「歯車人間」。 外見年齢 29歳。交通事故に遭って家族と自分の脚を失った直後。 現在と過去(事故前後)の記憶が混在しており、現在受け持ちの生徒のことは認識できたりできなかったりする。 精神的に調子のいい時と悪い時がある。調子のいい時はそれなりに話せるが、悪い時は家族の幻覚に苛まれてまともに会話ができないし酷ければ銃も向けてくる。 鬱だし無口だけどベースが上條なので上條っぽいことも言う。事故現場を目撃した生徒の心情を慮ったり、煙草勧めてきた生徒を叱ったり(これは二次創作だけど)。調子いい時は割と普通に面倒見が良いので騎士(男)や侍従と一緒にチームお子様の子守してる。 眼鏡をかけていない。多分事故の時に壊れたんだと思う。そのせいで周囲がぼんやりとしか見えておらず、目つきがかなり悪い。怒っている訳ではない。
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/55.html
参考動画としてYoutubeを貼ってみました -- 管理人 (2008-11-01 23 08 03) 金ランサー、ハンマーについて と 武器の項目をカテゴリー別に別けました -- 名無しさん (2008-11-02 16 49 49) 武器の詳細な説明を公式サイトより翻訳して掲載しました -- 管理人 (2008-11-03 03 23 33) FAQにBOT対戦のことを書き込んでおきました -- 名無しさん (2008-11-03 21 19 00) COLLECTIBESのページ製作、youtubeガイド動画を貼り付けまた -- 管理人 (2008-11-09 13 03 50) 訳を書きまくりましたが小さなイベントの細かいセリフは不要かなぁ?と思案中です。 -- 名無しさん (2008-11-14 22 09 21) 翻訳ありがとうございます。ゆくゆくは細かいセリフも翻訳できたらすばらしいですよね。とりあえ重要な箇所のみで十分ではないでしょうか。 -- あぶ (2008-11-15 17 13 34) 翻訳乙です。名称の一部がおかしかったので訂正。"henny"についての考察を入れておきました -- 名無しさん (2008-11-15 18 06 38) オープニング翻訳乙であります、サー。 -- 名無しさん (2008-11-16 22 33 57) 翻訳ですけど、方向性はどうしましょうか?直訳か、雰囲気重視か・・・wiki全体としてどちらかに統一した方が良いかと思うのですが、どうでしょう。 -- 名無しさん (2008-11-17 03 34 40) アメリカらしく皮肉っぽくお願いしたいでふ。 -- 名無しさん (2008-11-17 12 37 52) 雰囲気重視でいいと思うぜ。Delta out. -- 名無しさん (2008-11-18 09 45 30) テンプレに共有タグを追加してほしいです -- 名無しさん (2008-11-18 14 54 38) イメージを幾つか制作したのでファイルUP権限を解除してもらえませんか? -- tall (2008-11-19 00 29 33) ファイルUPの権限を解除しました。各項目の整理ありがとうございます。見やすい! -- 管理人 (2008-11-19 11 52 01) topを少々いじってみました -- tall (2008-11-19 13 46 18) ニコニコの武器検証動画、ショットガン、トルクボウの動画をリンクしました -- 名無しさん (2008-11-19 14 56 12) どうも、GoW1のWikiをほぼ全訳担当した者です。最近ようやくクリアしたので参加させていただきます。できれば原文をどんどんUpしてくだされば、私を含む訳師の方々の作業もはかどりますので、ご協力いただける方はお願いします。 -- 前作訳師 (2008-11-20 02 28 04) 1-3だけ手を入れましたが、これはあまりにも…。 -- 前作訳師 (2008-11-20 04 37 09) オレの訳まちがいばっかで吹いたwフヒヒw原文はおまかせを。 -- 名無しさん (2008-11-20 14 11 43) 新参者が口煩くて申し訳ありませんが、原文の方もご注意願います。発言してるキャラの取り違えが多すぎたり、句読点の後にスペースが入ってなかったりで修正がえらく大変でした。 -- 前作訳師 (2008-11-20 14 37 07) いちいち言わなくてもいいことを・・・ オレは無言で修正入れてたぞ -- 名無しさん (2008-11-20 18 47 57) 前作訳師wさん、翻訳していただけるのは非常に有り難いのですが「慇懃無礼」の意味を100回読んでからにしてくださいませんか?実生活もそんなだと色々大変でしょうから翻訳していただかなくても一向に構いませんよ。 -- 名無しさん (2008-11-20 19 44 07) 編集コメントの仕様を変更させていただきました。 - 名無しさん 2008-11-21 12 46 53 よくある質問にインセインでの頻出質問項目追加しません? - 名無しさん 2008-11-21 15 47 30 ↑攻略ページにリンクして攻略ページを充実させるのはどうでしょう? - 名無しさん 2008-11-21 17 35 18 攻略をちょっとずつ更新していくので、ご指摘あったらお願いします - 名無しさん 2008-11-21 20 09 40 バグ情報を更新しました - 名無しさん 2008-11-22 18 58 31 Mortarの発音はモルタルでいいと思うんだけど、なんで即座に直されるん? - 名無しさん 2008-11-23 18 09 03 じゃあ、モルタルで統一しますか? - 名無しさん 2008-11-23 20 55 09 一般的な発音でいいと思うよ。どっちかわからんけどw 攻略書いてる人乙です! - 名無しさん 2008-11-24 17 26 40 英語読みなら迫撃砲はモーターでしょ。戦争映画とかでもモーター!っていってるよ - 名無しさん 2008-11-24 18 36 06 あー、でも外人って早口だから、日本人にはモーターって聞こえてるだけかも。発音記号みたら確かにモルタルだったけど、本編ではモーターって言ってるように聞こえますね - 名無しさん 2008-11-24 19 54 10 モルタルって書くと建築素材になっちゃうんだよね。語源は一緒らしいけど - 名無しさん 2008-11-24 23 57 06 モルタルは確かに建築素材のことで、迫撃砲は普通モーターって言いますよ - 名無しさん 2008-11-25 01 24 01 質問なんですが、旧MAPって今はもうダウンロード出来なくなっているんでしょうか? - CRAN 2008-11-25 01 54 07 モーターが正解です - 名無しさん 2008-11-25 08 08 35 見事にだれも原文載せなinona吹いたw誰か載せろよw - 名無しさん 2008-11-25 11 16 08 MAP PACKがアメタグでもDLできないようなのですが、限定版ゴールドランサーは大丈夫なのかな?限定版に買い替えるか迷ってるので - 名無しさん 2008-11-25 13 33 19 ここは編集者のコメントを書く所であって、質問コーナーではない。 - 名無しさん 2008-11-25 13 56 22 質問なら2chの方が早いですよっと・・・。じゃあ、迫撃砲はモーターで統一ですね。今から書き直しますが、抜けてる所があったら書き直しお願いします。 - 名無しさん 2008-11-25 17 45 09 あ、攻略書いてる者ですが、2chの添付ありがとうございます。しかし、攻略といってもあんな感じでいいんですかね?何か提案あったらお願いします。 - 名無しさん 2008-11-26 18 43 06 Act1攻略にコレクションの場所を追加しておきました。他のActも攻略と平行してコレクションの場所を書き足していきます - 名無しさん 2008-11-27 11 57 47 Act2の攻略完成しました。添削、校正よろです - 名無しさん 2008-11-29 21 49 50 翻訳だれか書いてください。 - 他力本願 2008-11-30 10 23 00 XBOX C4 に全訳完成版があるよ。だからwikiにはいらないよ。 - 名無しさん 2008-11-30 13 56 01 見やすいように誰か編集してw - 名無しさん 2008-12-01 00 04 48 ↑C4の記事のことね - 名無しさん 2008-12-01 00 05 12 こっちのサイトでまとめ上げた方がよさげ - 名無しさん 2008-12-01 01 18 35 海外のwiki - 名無しさん 2008-12-01 03 34 42 を参考にローカストの項を更新しました。まだ載ってない敵もあるのですが - 名無しさん 2008-12-01 03 35 31 今日見たら実績がリセットされてる・・・・・ - 名無しさん 2008-12-02 16 14 38 ↑詳しく - 名無しさん 2008-12-02 18 48 19 実績が消えるなんてことはまずないから詳しく知りたい - 名無しさん 2008-12-02 19 49 07 実績がおかしくなった者です。すいません。今日電源を付けてマルチプレイヤー選択すると見たこと無いエラー(Aボタンではじめようとするとなんかエラーが出たので回線がおかしいのかと思ってソフト再起動。 - 名無しさん 2008-12-02 22 59 09 ↑すいません・・・エンター押したらアップされちゃいました。そして使えるキャラが減っていることに気づく。ジャーナル見るとキャンペーンで集めたものが0になっていてその他回数系のものが全て0回に戻っている(1999や10万も)。解除した後に色がカラーに変わりますよね(ジャーナルで見てる時のロゴみたいなやつ)、それはカラーになったまま。そして360自体のデータの実績を見てみると残っている。そしてプレイしてみると武器を拾う度にまた使い方の説明が出てきて回数系の実績がまた少しずつ - 名無しさん 2008-12-02 23 03 30 ↑すいません度々・・少しずつ増えていっている。もう何度再起動してもこの状況は変わらず。説明しにくくて分かりにくかったらごめんなさい・・・ - 名無しさん 2008-12-02 23 04 26 実績がリセットというかセーブデータが破損しただけでは? - 名無しさん 2008-12-02 23 59 16 ゲーマースコア(実績)はサーバー保存だからliveにつないでれば消えることはないよ - 名無しさん 2008-12-03 13 48 25 ハードディスクを調べる事をお勧め。メモリーユニットにセーブしてあるならそっちを調べたほうがよろしいかと。 - 名無しさん 2008-12-04 00 23 12 ご意見ありがとうございます。メモリーユニットは持っていないためHDDを確認しいくつか見てみた所、とりあえずマップパックも消えておらず安心です。キャンペーンの途中のセーブデータも消えておらず、photoも消えておらず実績に関する部分だけがおかしいようです。偶発的な事故だったのでしょうか。。。 - 名無しさん 2008-12-04 01 19 15 そういうバグかもしれませんね…。他になった人はいるのかな?情報求む↓ - 名無しさん 2008-12-04 02 44 14 いきなり全実績を解除したりするバグと同じで、LIVE接続をヘンテコリンなタイミングで切断したりサインインしたりすると起こるバグでしょ。LIVEに保存されてる実績は消えてないハズだから安心しろ。あとちゃんとゲームを終了してからサインアウト、サインインするようにしなさい。 - 名無しさん 2008-12-04 16 33 53 ここは「編集コメントじゃないの? - 名無しさん 2008-12-06 18 10 50 編集以外のことを書き込むなボケ! - 名無しさん 2008-12-07 21 13 18 別に有意義なことならいいかと思いますけど - 名無しさん 2008-12-23 02 39 15 上のは箱○関連の雑談スレなりでやるべき話だろ、このwikiにとって有意義とは思えん - 名無しさん 2008-12-23 03 12 16 じゃあ俺が有意義だと思ったことを書き込みまくって重要なコメントを過去ログに追いやってかまわないのか?「このくらいいいだろ」ってやつが一人現れるだけでこのコメント欄はむちゃくちゃになるんだぞ。そうならないためのルールだろ。 - 名無しさん 2008-12-24 05 26 05 日本語版が来年正式にリリース予定に入りました。 - 名無しさん 2008-12-24 11 32 56 Act.3の収集品、原文載せておきました。翻訳お願い致します。 - 名無しさん 2008-12-28 17 04 38 Act.3の収集品の翻訳をしてみました。少しずつ他もやってみるものの - 名無しさん 2008-12-29 06 17 14 つづき→文法が崩れれてるのとか、辞書に載ってないのとかはお手上げです。 - 名無しさん 2008-12-29 06 18 07 Act.4の収集品の続き、原文載せておきました。翻訳お願い致します。 - 名無しさん 2008-12-29 13 45 26 ショットガンの使い方のyoutube動画削除されてます。 - 名無しさん 2008-12-31 12 05 25 階級ってどうやって上げるんだ? - 名無しさん 2009-02-13 05 21 52 Act2-6 最後のドムのShotgun! 発言の訳。「おれ砲座ッ!」ってのはどうでしょう。Shotgunとは助手席の事を指すそうで、さらに何かを決める時Shotgunと一番早く発言した者が2番目に良いポジションを取れるという習慣があるそうです。「おれ助手席!」「おれ前にのるー」みたいな意味なのでしょう。セントールに乗り込むならドムは大砲ブッ放す席をゲットしたかったのでしょう。発音もなんだか子供っぽい印象でした(笑) - サラコナークロニクル 2009-02-28 04 47 35 ↑「助手席もーらい!」でどうでしょうか? それとAct1収集品の誤字を訂正しました。 - 名無しさん 2009-02-28 21 34 34 共有タグに友達申請したけど1週間保留のまま。ちゃんと管理して欲しい - 名無しさん 2009-03-05 00 52 30 旬も過ぎてきてるし、相手もタダでやってるんだからそうカリカリしなさんな、最悪保留状態でもフレリスト見れるだろうし、自分から誘えばいいし - 名無しさん 2009-03-07 07 04 54 階級の上げ方を教えて下さい・・・ - 名無しさん 2009-03-08 20 32 57 フレリス公開してない共有タグもあるんだよね。心当たりある人は設定変えてほしい 2-6翻訳の誤字等微調整しました - 名無しさん 2009-03-09 22 55 36 Cobustible と Snowlind マップの紹介を追加しました - 名無しさん 2009-04-05 15 12 48 新マップのダウンロード情報を追加。事故責任でどうぞ。 - 名無しさん 2009-04-05 16 08 19 パスワードを"86efb"に変更しました。 - 名無しさん 2009-04-08 12 19 41 トップに日本版発売の正式発表の情報のせました ヤッターヤッターヤッターマン あ、規制については不明です - 通りすがりのローカスト 2009-05-01 00 23 22 gow2フレンド 募集中です名前は xBlack BoYx よろしくお願いします - 名無しさん 2009-05-06 19 51 01 Drak Corners の情報を載せました - 名無しさん 2009-05-07 02 13 52 はい よろしくお願いします - 名無しさん 2009-05-14 14 25 52 北米のマーケットプレースのマップ、ダウンロードしたやついんの? - 名無しさん 2009-05-17 22 12 53 ネット対戦、4対4人対戦になってない? - 名無しさん 2009-05-24 21 15 50 ネット対戦また5対5に戻ったね - あいつとララバイ 2009-05-28 17 08 37 私の玉金はとてもデカイデス - 洗濯屋けんちゃん 2009-06-25 15 14 05 日本版HSないって聞きました - 名無しさん 2009-07-21 21 27 16 無いみたいですね。とんだ糞ゲーに成り下がってしまうかも・・・の予感ですね。 - あいつとララバイ 2009-07-24 12 15 33 HSが無いんじゃなくて頭部欠損表現が無いんだよ情弱さん - 名無しさん 2009-07-29 13 25 19 日本語版とアジア版でプライベート対戦できますか? - 名無しさん 2009-07-29 16 00 06 アジア版用Dark Corners共有タグ作りました。A GoW2 Dark です。マップ持ってる方、Co-opしたい方、Hordeしたい方登録お願いします。 - 名無しさん 2009-07-29 17 03 21 欠損等の違いがあるのでプライベートでも通信プレイはできないかと - 名無しさん 2009-07-30 17 26 24 前から日本版は隔離って書いてあったんだが、プライベートだろうとできる訳がない - 名無しさん 2009-07-30 18 16 28 編集できないので、誰か代わりにお願いしたい、「よくある質問」の前作からの引き継ぎのキャラ使用条件が適当なのを修正してほしいのと、ゴールドのランサーとハンマーは日本版は限定版に同梱なのを追記していただきたいです。 - 名無しさん 2009-07-31 20 39 01 1の実績解除してるんだがキャラが出ない。何故だ。 - 名無しさん 2009-08-02 02 37 36 状況も詳しく書かず何故だと言われても、こちらも何故だとしか言いようがない、勘違いかバグかタグ違いしか思い浮かばない - 名無しさん 2009-08-02 04 05 01 HS音解禁の要望メールはどこに出せばいいんですか? - 名無しさん 2009-08-02 04 50 09 日本語版バグ多いな。ドムが消えたりBGMが消えたり会話が消えたり - 名無しさん 2009-08-02 13 45 28 2アジア版→1日本語版→2日本語版 でプレイしたのですが実績は解除されているのに2でキャラが出ません。何故か分かる方いらっしゃいません? - 名無しさん 2009-08-02 14 15 56 知らんがな - chin歩巣 2009-08-02 16 27 23 ↑3、バグが多いのは同意だな、症状も同じだ、ちなみにインストールしている。 - 名無しさん 2009-08-02 20 34 59 私もなぜかキャラ解除しません( _;)まさか仲間がいるなんて・・・ - 名無しさん 2009-08-03 03 18 05 XboxLiveに接続すればいいんじゃないですかね。 - 名無しさん 2009-08-03 09 01 36 あ、それかも知れません。オフラインプレイヤーでしてw 近いうちに試してみます。 - 名無しさん 2009-08-03 10 12 45 キャンペーンCoopホスト中に文字化けを確認。武器チェンジでしか弾数確認できません - 名無しさん 2009-08-03 17 02 51 先達の方へ。よかったら盾・肉盾への有効な対処法を初心者指南に載せてもらえないでしょうか?よろしくお願いします - 名無しさん 2009-08-03 18 01 21 盾、肉盾は遠距離で砂かトルクもってんならHSかトルク刺。 近距離だったらスモーク投げんのが一番手っ取り早い。 - 名無しさん 2009-08-04 09 38 08 ダウン状態から回復させてもらった時まだダウンの判定?(音無し ボタン連打のマーク)が出っぱなしになった - 名無しさん 2009-08-06 20 36 47 誰も気づいて無いのか知らんけど、武器の所でハンマーバーストだけ何で1の写真なんだよ・・・ - 名無しさん 2009-08-09 23 07 45 昨日の夜、レベル40だったけど今日の朝、レベルが1になってた・・・・ - 名無しさん 2009-08-10 09 45 30 バグのチェーンソー起動で怯む、ってダメージ残ってると怯みが出るような感じで仕様な気がしてるんだがどうなんだろうか、日本版自体細かく海外版と仕様違うし。 - 名無しさん 2009-08-10 22 08 58 途中抜けなんてまったくしたことなかったのにレベル消えたでござる - 名無しさん 2009-08-15 08 57 16 しっかりダッシュボードに戻って電源落とさないとレベル消える。 - 名無しさん 2009-08-16 21 12 04 チェーンソーはダメージ残ってると起動しないよ ダメージ残ってると何度ボタン長押ししても怯み動作になる - 名無しさん 2009-08-18 04 24 45 そろそろアップデートほしいな バグ多すぎる - 名無しさん 2009-08-18 23 50 21 システムリンクのバグ酷い 片方には敵が表示されなかったり、装備全部なくなったり - 名無しさん 2009-08-20 01 34 55 撃たれてから微妙に怯むのが遅いのは何なんだぜ しかも怯んでから撃たれてないのに怯むって何よ - 名無しさん 2009-08-20 20 21 24 ヘッドショットの頭部欠損表現はパッチででも追加される予定ありますか?請願とか出してないのでしょうか? - 名無しさん 2009-08-24 11 57 54 頭部欠損がダメだから発売遅れたり鯖が隔離だったりじゃないのか? - 名無しさん 2009-08-24 17 47 03 欠損はともかく音はパッチでどうにかなるんじゃね? - 名無しさん 2009-08-27 00 26 02 ばぐ多すぎw弾でてないだろ? - 名無しさん 2009-08-29 18 42 38 壁張り付き初めて見たよ。自分じゃなくてマルチでの相手だったが終始壁でもがいてた・・。露骨なバグとかあるんだなぁ。 - 名無しさん 2009-09-02 05 28 38 それはバグぢゃねぇって(笑)回線だろ。 - 名無しさん 2009-09-02 11 29 08 Gears of War 2 (Game of the Year Edition)出るぜ。これって金ランサーとバーストは付かないのかね?記述見当たらない - 名無しさん 2009-09-02 15 29 45 いきなりインセインをクリアしても、ハードコアとカジュアルクリアしたことになりますか? - HIMURA 2009-09-05 18 59 17 なるよ。つーかここ編集コメント(ry - 名無しさん 2009-09-06 11 44 00 そもそも1回ストーリークリアしなきゃインセイン出来ないよ - 名無しさん 2009-09-07 23 57 12 マルチプレイ‐武器のマルチャーに関する記述で、ジャミングとかPリロってあるけど…? - 名無しさん 2009-09-08 22 35 44 玉金が小さくなってきたけど病気かな?・・・ - 洗濯屋けんちゃん 2009-09-11 18 06 34 そんな玉金、ランサーで切っちまえ、くそ野郎。 - クリーニング祐ちゃん 2009-09-11 22 42 53 パブリックホードにローカル2P参加って可能なのか? - 名無しさん 2009-09-20 09 39 23 チャップス爺さんって前作の抗戦(ACT2の「徹底抗戦」)で頭吹き飛ばされて逝ってませんでした? - 名無しさん 2009-09-22 14 33 06 キャラのアンロックで前作のキャラ(アンソニーカーマイン、ラーム、キム)の条件を満たしてるに出て来ないのは何故ですか? - 名無しさん 2009-09-29 03 05 57 Xbox LIVEに接続した状態で起動すれば、タイトル画面でアンロック表示が出るよ - 名無しさん 2009-09-30 00 10 31 ありがとうございます、やってみます。 - 名無しさん 2009-10-01 01 49 32 ヘッドホンでプレイすると敵のおおよその位置がわかる。 - 名無しさん 2009-10-15 21 42 07 COGはカチャカチャ。ローカストは布をこすりあわせたみたいな音がする - 名無しさん 2009-10-15 21 43 46 メニュー - 名無しさん 2009-10-16 04 22 57 ホードに出てくる敵方で、チェーンソー効かないのはどのキャラですか?知っている方、教えてくださいー。 - 名無しさん 2009-10-21 20 14 08 ↑【ティッカー/ブッチャー/ブーマー/フレイムブーマー/グラインダー/モーラー/ブラッドマウント】抜けてたらゴメン - 誰かまとめてください 2009-10-21 21 05 36 ↑パブリックHordeの項に載せてみました 2009-10-22 15 22 36 ↑ありがとうございます! - 名無しさん 2009-10-22 21 22 39 質問した者です、ありがとうございますー!! - 名無しさん 2009-10-23 00 21 34 海外公式でTU5には設置グレをタスクで見れるようになるとの話が まあ海外の話ですが - 名無しさん 2009-10-23 04 15 39 トルクHSでの貫通は何人まででしょうか?FFありなら9人、無しでもウイングマンで8人まで挑戦出来そうですが・・・ - 撮影環境?んなもんねぇよ! 2009-12-27 01 04 38 ↑ごめん。武器欄にアジア版?の動画あったわorz でも5人が限界なんて思いたくない。ロマンが・・・ - 撮影環境?んなもんねぇよ! 2009-12-27 01 10 39 Hordでどのマップを50までクリアしたか確認する術はないでしょうか - 名無しさん 2010-01-28 22 41 51 ↑Hordランキングの自分の得点でなんとなく分かるんじゃないかな?自分も半分ぐらいから覚えてないですorz - 名無しさん 2010-01-28 23 22 44 マルチ対戦で、一人でプレイすると必ず相手チームよりレベルの低いチームにはいります。その為か毎回、途中で抜ける人などがありボコボコにされます。フレと一緒であれば大丈夫なのですが…一人の時は必ずですので何か解決策あるいは原因などがあれば教えて下さい。 - 名無し 2010-02-04 15 03 22 ↑追記です。レベルが高いチームに入りたいのではなくレベルが同等で楽しめることだけを望んでいます。何かあるのでしたら教えて下さい。 - 名無し 2010-02-04 15 08 37 自分が強くなればおkですよ - 名無しさん 2010-02-04 20 39 59 HordeでWave終了時に弾数が回復するのはどの武器でしょうか?教えてくさい。 - 名無しさん 2010-02-10 23 23 14 初期装備しているものとハンドガン系全て - 名無しさん 2010-02-18 12 11 46 ↑ありがとうございます。あと臭くないです。ごめんなさい。 - 名無しさん 2010-02-18 23 34 19 ギアーズ2(JP)で大会を開きたいと思い,ページを立ち上げました。 - vKIRISAMEv 2010-03-07 00 29 45 http //vkirisamev.blog129.fc2.com/ をTOPに張ってもらえないでしょうか? - vKIRISAMEv 2010-03-07 00 30 35 お知らせのとこに張ってみました。 - 名無しさん 2010-03-13 15 56 28 参加者0とはwww - 名無しさん 2010-03-22 14 38 37 vKIRISAMEvさん、ぜひ参加させて下さい。 - TANAKOU 2010-03-26 07 57 26 ↓ブームなどの強武器以外全部だったような^^ - k 2010-04-08 22 38 37 GoW3発表でございます - 名無しさん 2010-04-14 00 00 13 pjsmpuwolbさん - 名無しさん 2010-04-20 16 23 01 KIRISAMEなにやってんのwwww - 名無しさん 2010-04-23 18 32 53 いつになったら日本語版にも同じTUがくるんだ - 名無しさん 2010-05-30 00 32 17 xboxの国瀬l低 - 名無しさん 2010-07-10 10 12 10 ↑ミスです - 名無しさん 2010-07-10 10 12 46 スナイパーが100%役に立たないってなってるけど、上級者同士ならHS狙えるので大事な武器なのでは? - 名無しさん 2010-09-05 13 49 53 Pリロードが未だによく分からない。ハンマーの威力が20%もアップしないと思う。 - 名無しさん 2010-09-08 10 12 24 初心者指南がウダウダと長過ぎ。要点纏めてくれ - 名無しさん 2010-09-11 13 17 29 HSなんて簡単に狙えるしロングショットは普通に強い - 名無しさん 2010-10-23 14 28 09 海外版はランクマッチが出来るようになったみたいだな - 名無しさん 2010-10-30 21 45 45 初心者用戦術指南を見て、逆にやる気無くす初心者がいそう。 - 名無しさん 2011-02-02 00 30 49 初心者用ページの内容が微妙なのはわかってても直すのが面倒ってのが大きい - 名無しさん 2011-02-03 12 33 11 更新情報です。みなさんが作ったページや文章はそのまま残し、あらたにセリフやミニ掲示板などのページを作りました。 - 名無しさん 2011-03-22 13 39 34 キャラクターに関する情報なども下に付け足しておきました。楽しんでいけると幸いです。 - 名無しさん 2011-03-22 13 41 06 意見助言掲示板はどういう想定なのか(難易度やパブリックなのかPTでやってるのか)を明示しないと参考にすらならない気が... - 名無しさん 2011-03-24 23 15 09 楽しむも何もGearspediaの丸写しするのはいいが、ちゃんとした日本語に約してから書き込みしろよ - 名無しさん 2011-03-27 00 16 11 完全なネイティブの人にはかなわないです - 名無しさん 2011-03-29 12 18 47 用語とかがGearsの知識ゼロの人が訳したみたいになってるな。 - 名無しさん 2011-03-30 05 16 29 マップパックは全部DLできねぇよ - 名無しさん 2011-04-27 22 41 01 規制解除?All Fronts Collection DLできた - 名無しさん 2012-01-30 22 59 48 VPN接続しなくてもマップDL出来ましたよ。規制解除されたのですか? - キム子 2013-02-09 11 05 11 eastnaomi_sya@yahoo.co.jp - 名無しさん 2013-05-17 18 20 18 tnanakoSspiritual1hako@ezweb.ne.jp - 名無しさん 2013-05-18 09 20 07 f8Theodoregkoharu@yahoo.com - 名無しさん 2013-05-18 15 45 39 日本版のオンライン対戦系に人が全くいないってホントですか? - 名無しさん 2013-06-16 14 54 23
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/70.html
ハリウッドがギアーズ・オブ・ウォーの実写映画化を予定 Gears of War (2012) www.imdb.com/title/tt0990406/ 2008年、ハリウッドでGoWの実写化が予定されていたが、2010年4月、ニュー・ライン・スタジオ側によると、監督予定だった若手レン・ワイズマン(主な監督作「アンダーワールド」「ダイハード 4.0」)が、映画「トータル・リコール」のリメイクなど他のプロジェクトに集中するため、1億円かけて作る予定だった映画GoWのストーリーや予算を大幅に削減せざるをえなくなったそうだ。そのため、ワイズマンが監督をする可能性も低くなったとのこと。映画公開予定は2012年に延期されたが、2011年になっても、全ての配役などは未発表である(ドムやベアードなど一部のキャラクターは配役が決まっていた)。実際、「ここ数年のアメリカ映画はつまらない」と言われるアメリカでは、映画館自体に足を運ぶアメリカ人が少なくなっており(特に若者)、映画産業自体に暗雲が垂れ込めている。実際、海外の作品のリメイクなども多い。なので、原作が大作だったり人気作であっても、突然映画化が見送られたり延期されることは珍しいことではなくなった(人気ソフト「ヘイロー」の映画化も、スポンサーが降りたため資金が集まらず、2008年公開予定だったのが一気に2012年に延期された)。資金が集まらないが、低予算映画にすると人気俳優や有名監督を使えない→無名ばかりのB級映画になる→不発に終わる、公開時期が悪く元が取れそうにない…など、映画界も映画化する作品選びには慎重になっているようだ。少ない予算では、GoWの「破壊美」と言われる独特な世界観の再現も難しいであろうし、ローカストの不気味な肌の質感も、低予算ではトロマ社の作品に出るようなブヨブヨのキャラクター(「悪魔の毒毒モンスター」)のようになってしまうかもしれない。 COGの配役にはレスラーなどが選ばれるのでは、という噂にたいし、ワイズマンはレスラーなどの強い男達は自分の選択肢にはないと答えた。「僕は"俳優"を探している。決まれば、役柄に合わせて体を鍛えさせるつもりだ。」なお、ドムの妻マリア役には、ワイズマンの妻であり女優のケイト・ベッキンセールを使いたいとも話した。 ファンの間では、「ハリウッドがゲームを映画化すると祖末なB級映画になり、たいてい裏切られる結果になる」という声が多く聞かれ、GoWの映画化に不安を持つ者も多い。 映画の情報が全く聞かれなくなった今、海外のファン達は「配役」について語り合い、なかには俳優との合成画像を作って様子を見る者もいる。マーカス役には、レスラーのバティスタが合うという意見や、ドム役には「ハムナプトラ2/黄金のピラミッド」で知られるユダヤ系イスラエル人俳優オデッド・フェール、キム役にはハワイ人と中国人の血を引くアクション俳優ジェイソン・スコット・リー、ホフマン役には「フルメタル・ジャケット」のハートマン軍曹役や「テキサス・チェーンソー」の保安官役で知られるロナルド・リー・アーミー、アーニャ役にはスカーレット・ヨハンソンなど、様々な意見が交わされている。 マーカスをレスラーのバティスタと合成した画像。アメリカ人からは、この組み合わせの意見がとても多い。しかし父がフィリピン人、母がギリシャ人であるバティスタの瞳はマーカスのように青ではない。身長は198cm。ちなみに相撲好きの彼だが、元妻はアメリカ人と日本人のハーフである。 キムと俳優ジェイソン・スコット・リーも比較されているが、よく似ており年齢的にもキムを演じられる。 こちらは当初正式に発表されていた、ベアード役の無名俳優。輪郭などがよく似ている。
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/58.html
戦績 Xbox Live にサインインした状態でオフィシャルサイトのSTATSをクリックすると自分の今までの戦績を細かく参照することができます。 http //gearsofwar2.xbox.com/WebStats/default.htm Kill Detailsの見方 Executions 処刑アクションでKillした数 Headshots ヘッドショットでKillした数 Gibs Bボタン処刑でKillした数 Longest Kill Streak 死なずにKillし続けた数 Chainsaw Kills チェーンソーでKillした数 Melee Kills 殴りでKillした数 Martyr Attempts 自爆してしまった回数 Martyr Kills 自爆で巻き込みKill数
https://w.atwiki.jp/kz193/pages/2.html
トップページ 配信設定 配信の歴史 名言・名作品集(掲示板より) スレのテンプレート リスナー小説 頂きもの 出版物 2012配信流行語大賞 所持ソフト ゲームの記録 +Valheim紀行 初期リスポン 新大陸 商人 ゴブリン1 ゴブリン2 ゴブリン2-2 +Minecraft 360版 狼基地行き 天空から PC版 第1期 PC版Minecraft 第1期パート2 PC版Minecraft 第1期パート3 PSPo2iレア堀り日記 360版ファイプロ名勝負編 Smash TV攻略の記録 イベント報告 Gears of war +Gears of war1 交流戦 第1回Gears of war 第2回Gears of war 第3回Gears of war 第4回Gears of war +Gears of war2 交流戦 第1回Gears of war2 第2回Gears of war2 第3回Gears of war2 第4回Gears of war2 第5回Gears of war2 第6回Gears of war2 第7回Gears of war2 第8回Gears of war2 第9回Gears of war2 第10回Gears of war2 第1回GOW2タイマンin blood drive 年越しGears of war2 2009 年越しGears of war2 2010 チェンソーバトル 第1回団体・個人 +Gears of war3交流戦 新春Gears of war3 トーナメント 第2回Gears of war3交流戦 突発第3回Gears of war3交流戦 第4回Gears of war3交流戦 第5回Gears of war3交流戦 パワフルプロ野球 +パワプロ2011サクサクペナント大会 +-チーム紹介 埼玉ナインティーズ 恋愛番長ハザマトランザム セガグラールズ スカイプ凸被害シャノカイダイヒョウ 金本と愉快な☆ナカマタチーズ 幼女ロリロリスターズ 南野シルバズ 中条フェニックス 薩摩ギンガテイコク QKスターズ ふみちゃんクロスファイヤーズ ドリームクラブ 193リスナーズ 19時の人Nプラスズ 大会結果 +パワプロ2014サクサクペナント大会 +-チーム紹介2014 埼玉ナインティーズ2014 ゲームポットファンタジーアース ナンニモナインズ 京都サクサクズ 新生ロードトゥドラゴンズ 声優エクスレイテッド 冬コミオチマシタ サクサクナンバーズ ジッケンサクサクセス プヨプヨオールスターズ 酔っ払いサケノミズ 千円課金アイゲース 多摩オチンポズ 白球を投げ打つアールピージー Aリーグ結果2014 Bリーグ結果2014 大会結果2014 その他 +Mrドリラーソロトーナメント 第1回ドリラー 第3回ドリラー 第4回ドリラー 第5回ドリラー +餓狼伝説トーナメント 第1回餓狼 +Catan 24時間Catan Catan交流会 第2回Catan交流会 第3回Catan交流会 +Peggle 真夏のペグルトーナメント2012 Peggleトーナメント2012・冬 第2回クリスマスペグルトーナメント +配信600回記念企画 ロックマン10TA クイズ大会 Gears of war1 coop TA +配信800回記念企画 真夏のペグルトーナメント 勇者30TA 配信800回クイズ +TA大会 プリンスオブペルシャクラシックスTA Gears of war2 coop TA アースワームジムHD zumaTA 第2回プリンスオブペルシャクラシックスTA 第2回Gears of war1 coop TA 突発第3回プリペルクラシックスTA +Minecraft マイクラダイヤTA 第2回ダイヤTA リンク @wiki @wikiご利用ガイド 更新履歴 取得中です。 ここを編集